ザ・ピット

ザ・ピットとは?

現在このモードはRobotRankingが30M以上のロボのみが参加することができます。

ザ・ピットはRobocraftで初めてかつ唯一のチーム対チームではない個人戦のモードです。
個人戦のため、味方はいません。全員が全員と戦うため個人個人のスキルとロボの完成度が求められる。

ザ・ピットのルール

このモードでは自分が1キルをとることで1ポイントを獲得でき
誰よりも先に20ポイントを得点した者が勝利となり、その場でゲームが終了します。

ちなみに1位ではなかったものは全員敗北となり、通常の報酬を獲得できますが
1位になれば通常の5倍近くの報酬が得られるため、積極的に点を狙っていき優勝できるようにしましょう。

自機が敵を撃破すると、体力が100%まで回復、エレクトロプレートの耐久も回復し、
レールキャノンやプラズマランチャーなどのリロードのある武器は即座にリロードが完了します。

敵に自機が撃破された時は5秒後にランダムの場所にリスポーンできますが
まれに激戦区の中にスポーンしてしまうことがあるので注意しましょう。

自機は青く、敵は赤く、そしてとの時点で最も多くの得点を持っているものは金色で表示されます。

キルストリーク

ザ・ピットでは連続でキルをとった回数、「キルストリーク」によって変化する要素があります。
もし仮に敵に撃破されてしまった際はキルストリークのカウントがリセットされますが
自ら自爆してリスポーンした際はキルストリークは失われません。

キルストリークの状態は「RAMPANT(2キル)」,「DOMINANT(3キル),「UNSTOPPABLE(4キル)」,「LEGENDARY(5キル)」の4種類。

自分がキルストリークをとることで特にメリットはありませんが、
キルストリーク状態の敵を撃破すると通常より多くのポイントが得られます。

自分が多くキルストリークを取っている際は、
敵からもポイントのために狙われやすくなります。
充分に注意しましょう。

また、その敵を撃破することで得られるポイントは常に
敵の頭上にあるネームタグから確認できます。

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